INTERAKTĪVA IZKLAIDE

SING OR ELSE

Tu neizvēlies dziesmu. Tu neizvēlies noteikumus. Tu vienkārši dziedi.

Karaoke, kurā kontrole nav Tavās rokās. SING OR ELSE ir ballīšu karaoke spēle lielajam ekrānam un telefonam. Spēle izvēlas, kurš dzied, ko dzied un kādi noteikumi šoreiz jāievēro. Rezultāts nav tradicionāls karaoke vakars. Tas ir spēļu šovs, sociāls eksperiments un kontrolēts haoss vienā telpā.

KONCEPTS · PRODUKTS · SPĒLES DIZAINS · RADOŠĀ VADĪBA · UX/UI

SING OR ELSE portfolio vizuālis — ballīšu karaoke spēle

TU NEIZVĒLIES DZIESMU. TU NEIZVĒLIES NOTEIKUMUS. TU VIENKĀRŠI DZIEDI.

Parastā karaoke sākas ar jautājumu: “Ko tu gribi dziedāt?”

SING OR ELSE šo jautājumu izmet ārā.

Spēle pārņem izvēli un pārvērš karaoke par notikumu, kurā neparedzamība ir daļa no dizaina.

Dalībnieki izmanto telefonu kā pulti, bet galvenā spēle dzīvo uz lielā ekrāna.

Dziedātājs, dziesma un spēles noteikumi var mainīties katrā raundā.

Tieši neziņa par to, kas sekos, rada spriedzi, humoru un momentus, kurus nevar ieplānot.

KO TĀ DARA

  • Lielais ekrāns — galvenā spēles pieredze dzīvo uz lielā ekrāna.01
  • Telefona pults — telefons kļūst par spēles pulti.02
  • Dziesmu izvēle — spēle var izlemt, ko nāksies dziedāt.03
  • Nejauši noteikumi — raundi var mainīt spēles noteikumus.04
  • Ballītes raundi — spēle veidota kopīgai pieredzei telpā.05
  • Dziesmu komplekti — dažādi komplekti dažādām ballītēm.06

SPĒLE IZLEMJ.

SING OR ELSE nav mēģinājums uztaisīt vēl vienu karaoke katalogu. Produkta kodols ir situācijas radīšana. Interfeiss, nejaušība, lielais ekrāns, telefons un cilvēki telpā kopā veido vienu spēles mehānismu. Jo mazāk iespējams paredzēt nākamo raundu, jo vairāk rodas īstu reakciju.

SPĒLES REŽĪMI

CHILL — Mazāk spiediena. Vairāk dziedāšanas.

CHAOS — Noteikumi sāk jaukties spēlē.

UNHINGED — Paredzamība pamet telpu.

IZVĒLIES REŽĪMU.

SAVĀC CILVĒKUS.

PĀRĒJO IZLEMS SPĒLE.

NĀKAMAIS DARBSRADĪTS JŪRMALĀ